jueves, 22 de junio de 2017

Aida Domínguez Pavón

Al pulsar la tecla espacio, las letras de mi nombre se expanden y luego, vuelven a su sitio, y la bailarina, cambia su postura.

Aida Domínguez Pavón

Al pulsar 3 veces la tecla A, se van para abajo y vuelve al centro. Al pulsar 3 veces la tecla I, se va para arriba y vuelve al centro. Al pulsar 3 veces la tecla D, se va para abajo y vuelve al centro.

Clara Gómez Castillo

Primero he escrito mi nombre y después al pusar las letras a, c y r la imagen se desplaza y vuelve a su sitio. Cuando pulse espacio termina y se vuelve a empezar

Marcos Ojuelos Moreno 1ºBACH C

Primero he puesto mi nombre completo con todas las letras, luego he cambiado el color de cada una. Sucesivamente he añadido el evento "hacer clic en este objeto", después los controles "repetir", y por último los movimientos "girar" y "apuntar en dirección". Finalmente he copiado el mismo proceso en todas las letras.

JOSÉ RAMÓN PULIDO CARRASCO

Para empezar tenemos que crear dos variables que al pulsar las letras j,r y n tres veces se mueva cada letra, mediante el proceso fijar y luego tienes que sumarle 1, y le das a control si n/r/j entonces y escogemos el movimiento que queramos.
Beatriz Mora Domínguez. He hecho mi nombre y para que funcione hay que pulsar la letra que corresponda en el teclado con respecto a la letra de la imagen.

Belén Carrasco Pulido

Si pulsas la letra b, se mueve hacia arriba y vuelve a su sitio. Si pulsas la letra e, se mueven hacia abajo y vuelven a su sitio. Si pulsas la letra l, se mueve hacia arriba y vuelve a su sitio. Si pulsas la letra n, se mueve hacia arriba y vuelve a su sitio. Si pulsas la tecla espacio, se mueven todas las letras al centro y vuelven a su sitio.

Belén Carrasco Pulido

Dándole a la tecla b, se mueve hacia arriba, si lo pulsas dos veces se mueve hacia la derecha. Dándole a la tecla e, se mueven las dos e hacia abajo, si lo pulsas dos veces se mueven hacia el centro. Dándole a la tecla l, se mueve hacia arriba, si lo pulsas dos veces se mueve hacia abajo. Dándole a la tecla n, se mueve hacia abajo, si lo pulsas dos veces se mueve hacia el centro.

Nicolás Álvarez Ollero

Nicolás Álvarez Ollero

Esteban Rodríguez Aguilar y Beatriz Mora Domínguez. Hemos hecho tres muñecos que hagan tres cosas diferentes al pulsar las letras a, b, c

Jose Carlos Martín Fernández

He realizado un scratch, en el que dandole dos veces a las siguientes letras: J,0,S(FLECHA ARRIBA),E,C,A,R,L,O,D con una variable aparecen textos
Soy Esteban Rodríguez Aguilar me sale que soy Beatriz por error. He hecho mi nombre y en cada letra le he puesto una animación que se activa pulsando en el teclado la letra correspondiente a la de la imagen.

SANDRA MUÑOZ GARCIA

Lo primero que he hecho es crear dos variables distintas, una para el perro y otra para la niña. He puesto que al pulsar la letra a, la niña se deslice hacia la esquina derecha y pulsar la letra b para que se deslice el perro hacia la izquierda y al pulsar la tecla espacio puedes volver a empezar.

José Francisco 1ºC

Este trabajo lo he realizado primero buscando las letras de mi nombre, las pongo y después las personalizo como yo quiera, para que tenga un movimiento.También les puse una capa de color diferente a cada letra, para que ninguna sea igual. Este es el primer trabajo.

Almudena Caballero Barrera 1ºBach C

Almudena Caballero Barrera 1ºBachC

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Manuel Rodriguez 1ºBAch C

Trabajo Pablo Fernández 1ºBach B para hacer esto he utilizado una variable para que al pulsar 3 veces se mueva

miércoles, 21 de junio de 2017

Con la entrada anterior que publiqué , ahora dandole a cada letra hace dos cosas: la primera es ir al centro del proyecto y la segunda volver esto es posible gracias a dos variables.

NURIA PÉREZ GARCÍA

Este proyecto se basa en dos variables N Y P, que consiste que cuando pulsas una de las letras de las variables tres veces hace una cosa diferente que cuando solo lo pulsas una vez. En mi caso cuando pulsas la letra n sale "i love" y cuando pulsas la p "tic".

Jose Carlos Martín Fernández

Juego, tienes que moverte con las flechas

José Coronel Camacho

José Coronel Camacho

Bueno pues he realizado mi scratch, para que funcione tienes que darle a las siguientes letras: j,o,s,e.

lunes, 19 de junio de 2017

Scratch 1 Luis Gómez. Al pulsar cada tecla del nombre (L, U, I, S) cada una realiza una animación diferente.
Buenas Juanmi soy Pedro Carrasco, traigo el segundo trabajo de scratch el que al pulsar dos veces sobre las teclas de mi nombre estas te hablarán. Sería así: PP, EE, DD, RR, OO.

jueves, 15 de junio de 2017

NURIA PÉREZ GARCÍA

En este proyecto pulsando cada una de las letras de mi nombre "nuria" esta letra se mueve hacia un sitio de la pantalla, cambia de color, gira o en el caso de la muñeca dice "hello"

JOSÉ RAMÓN PULIDO CARRASCO

Jose Carlos Martín Fernández

He realizado un scratch, en el que dandole dos veces a las siguientes letras: J,0,S(FLECHA ARRIBA),E,C,A,R,L,O,D con una variable aparecen textos
Primero escojo las letras del nombre ALEX, y solo con las letras LEX las muevo, con la tecla espacio hago que se muevan hacia la derecha y para devolverlas atrás a su posición inicial pulso la tecla arriba. El muñeco gira hacia la esquina contraria 180 grados cuando pulsas la tecla espacio y después vuelve a su posición inicial pulsando la tecla arriba , es decir, otros 180 grados.

martes, 13 de junio de 2017

Scratch

Buenas Juanmi, soy Pedro Carrasco y aquí dejo mi trabajo de scratch en el cual está mi nombre. para que funcione hay que pulsar las teclas: P,E,D,R,O.

lunes, 12 de junio de 2017

en primer lugar he cogido las letras de mi nombre, después en casa letra he dicho que se mueva y vuelva a su lugar , todos a la vez usando la tecla espacio para que se muevan usando la acción de deslizar, uno para arriba y el siguiente para abajo y así todos.

Jose Carlos Martín Fernández

He realizado un scratch con mi nombre animado, para que se mueva cada una de las letras tienes que pulsar: J,0,S,E,C,A,R,L,O,D